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CBT

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[게임리뷰] 로스트아크 3차 CBT 후기 5월23일 부터 시작해서 6월 3일까지, 드디어 3차이자 마지막이었던 CBT가 끝났습니다. 온 기대를 한 몸에 안고 관심을 감당하지 못해 삐꺽이던 1차와 2차 클베와는 달리 좋게말하면 여유있는, 나쁘게 말하면 다소 한산한 모습을 보이기도 했었네요. 덕분에 갈매기 소리 많이 안 듣고 바로바로 들어갈 수 있어서 좋았습니다. 1차부터 3차까지 모든 클베에 참여했었습니다만 단 한번도 만렙을 찍어보지 못했습니다... 밤 12시가 되면 칼같이 닫아버리는 서버 때문에 저처럼 새벽에 퇴근하는 직종의 사람들은 편하게 즐기기 힘든 스케쥴이었거든요. 때문에 만렙을 찍고 이후의 컨텐츠를 소비한 분들과는 달리 제한적이 경험을 했기 때문에 모든 것을 겪어 본 리뷰는 아니라는 것을 염두해주시길 바랍니다. 1. 지리하게 반복되는 튜..
A:IR CBT 체험 리뷰 A:IRAscent Infinite Realm 12월 13일, 드디어 블루홀의 A:IR가 CBT를 시작했습니다.그간 신작이 없던 대한민국의 새로운 MMORPG이기 때문에 기대뿐만 아니라 걱정도 가득했네요. 이제 초반부를 겨우 벗어났을 뿐이기 때문에 섯부른 판단은 이르겠습니다만...그래도 첫날 경험한 CBT를 바탕으로 간단히 장단점을 서술해보도록 하겠습니다. 장점- 적당히 세세하게 커스터마이즈할 수 있는 캐릭터.- 너무 화려하지 않고 전체적으로 은은한 색감.- 상당히 신경 쓴 NPC들의 풀 보이스.- 정말 제대로 찰진 타격감. ...네 정말 이거말곤 생각이 나질 않네요. 단점- 블루홀의 고질병인 최적화를 의심하게 하는 게임 진입 로딩.- 한국게임은 피해가기 힘든 망할 nProtect.- 직업별로 정해져있는..

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