본문 바로가기

Review

(18)
[영화후기] Warcraft 워크래프트 - 전쟁의 서막 [오크편] *본 포스팅은 나무위키 워크래프트 항목을 참고했습니다. 드디어, 기어이, 이 날이 오고야 말았습니다. 저 뿐만아니라 저와 비슷한 경험을 한 사람들은 지난 11년간을 보상받는 느낌이었으리라 확신해요. 저번주 8일 시사회를 시작으로 10일부터 워크래프트 영화가 한국에서 개봉했습니다!! WARCRAFT 크으. 이미지는 외국 버전 영화 포스터입니다. 누가 한국판 아니랄까봐 모든 캐릭터 다 긁어모아서 나름 드라마틱한 구도를 만듭답시고 만든 거 같은데 필요없어요, 이게 와우... 정확히는 워크래프트죠. 붉은색과 파란색, 오크와 인간, period. 고작 11년차 와우저의 와우 영화 리뷰글이지만 글이 길어질 것 같은 관계로 일단 캐릭터에 대한 느낌부터 적어보겠습니다. == 가벼운 스포일러가 포함됩니다, 원치 않으시면..
[게임리뷰] 클래시 로얄 Clash Royale 뭐 말이 필요없죠.클래시 오브 클랜을 만든 슈퍼셀의 신작입니다.거의 나오자마자 스샷 찍어두고 한참하다보니 글 쓰는 걸 까먹고 있었네요;;; Clash Royale 입니다. 이번에도 역시나 맘에 드는 게임이라 리뷰를 하러 왔습니다!!혹자는 거스를 수 없는 모바일 게임의 판도가 존재한다고 얘기합니다.바로 자동 사냥, 뽑기, 강화.물론 클래시 로얄에 뽑기와 강화가 없는 건 아니에요, 돈을 벌 수 있는 효과적인 수익모델이기도 하구요.하지만 슈퍼셀은 뽑기와 강화의 단점을 보완하고자하는 노력을 많이 한 모습이 정말 많이 보입니다.그리고 자동사냥 따위 없이 모바일 게임사가 함부로 도전하기 힘든 실시간 PVP까지!!!느낀 점들을 하나하나 풀어보겠습니다. 1. 실시간 전략 유닛 PVP네 자그마치 진짜 리얼 실시간입니다...

728x90
반응형