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콩코드

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소니가 5000억을 들인 스튜디오를 폐쇄했네요 망했네요 ㅋㅋㅋ스팀에서 업데이트가 이뤄지고 있다는 둥 뭐 어떻게든 살려보려고 한 거 같은데,결국 소니는 파이어워크 스튜디오를 버렸습니다. 그 와중에 파이어워크는 지금우리는 스튜디오 최신기술을 사용해서 개쩌는 결과물을 만들 줄 안다며 데려가 주길 원하는 중.가보면 알겠지만 댓글은 죄다 비꼬는 내용들 밖에 없습니다. 꼬시다, 라는 말이 완벽히 들어맞네요.
콘코드는 증명해냈다, 단 2주만에 게임계 소식에 민감하신 분이라면 이미 알고 계시리라 생각합니다.8년간 약 3천억원이 투자되어 24년 8월 23일 발매된 소니의 초기대작 콘코드가 24년 9월 6일 공식적으로 서비스가 종료 되었습니다.  이는 사실상 2주가 채 되지 않은 상태에서 게임에게 사망선고를 내려버린 것이기 때문에,온갖 밈과 조롱의 대상이 되면서도 두 달은 버틴 서든어택2 보다도 빠른 섭종입니다. 저 또한 콘코드의 게임 내적인 부분을 고찰하기 전 눈에 보이는 겉모습부터 접근성이 매우 낮다고 포스팅을 했었습니다.https://soulbomb.tistory.com/1302 콘코드, 그 교조적 외모의 집착에 대하여미형이 아닌 캐릭터를 찾아보기 힘든 요즘입니다만,저는 어디서나 볼 수 있는 평범한 외모를 지닌 캐릭터를 싫어하지 않습니다.외모..
콘코드, 그 교조적 외모의 집착에 대하여 미형이 아닌 캐릭터를 찾아보기 힘든 요즘입니다만,저는 어디서나 볼 수 있는 평범한 외모를 지닌 캐릭터를 싫어하지 않습니다.외모가 매력적이지 않은 캐릭터가 역경을 넘어 위업을 달성하는 건 몰입을 위한 장치로도 훌륭하고 영웅담으로서도 꽤 매력적이라고 생각하거든요.그래서 서사가 받쳐준다면 외모는 꼭 아름답지 않아도 괜찮다고 봅니다.하지만 근거도 없이 외모의 아름답지 않음을 강요하는 건 완전히 다른 문제겠죠. 8월 23일, 콘코드가 결국 발매되었습니다.발매 전부터 온갖 부정적 평가를 받은 걸 생각하면 이걸 정말로 내놨다고? 제 정신인가? 싶을 지경입니다.게임 플레이 스타일도 언럭키 오버워치 취급을 받고 있습니다만,더 큰 문제는 유저들로 하여금 게임 플레이까지 도달도 하지 못하게 만드는 전반적인 외관에 있습니다...

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